バイシンク


国内とオフショア技術で
システム/アプリを開発、
またクラウドや
インフラの設計・構築、
デザイン・映像をワンストップ
で制作できる会社です。

※オフショア開発はお客様からのご要望に応じて行います

"BISYNC"

develops systems/apps with domestic and offshore technologies.
We can also design and build infrastructure,
design and create video in one place.

新着情報

ゲーム開発

ゲーム開発

コンソールゲーム、フィーチャーフォン時代から蓄積した技術で、近年はSwitch、PS5、Xbox、Steamやスマホゲームの開発をしています。これまでの経験を活かせるバイシンクの一番の強みです。

システム・アプリ開発

システム・アプリ開発

様々な業種向けにシステム・アプリを開発してきました。お客様のニーズに合ったシステムを実現するために、企画設計から実装までおまかせください。

インフラ設計・構築

インフラ設計・構築

多岐に渡るインフラ設計・構築・運用が可能です。これまで100万DLを超えるゲームタイトルを始め、大規模から小規模までサイズを問わず運用してきた実績があります。

デザイン制作

デザイン制作

創業当初からコンシューマーゲーム、フィーチャーフォン用ゲームのキャラクター、ドット絵、背景、UIの制作をしており、近年はスマホ用の美麗なデザイン案件が多くなっています。現在は企業ロゴやマンガ制作も行っています。

コンソールゲーム、フィーチャーフォン時代から蓄積したスマホ向けゲームまで、
これまでの経験を活かせるバイシンクの一番の強みです。

開発実績
公開可能な一部のみ掲載
  • 2011
    ソーシャルアプリ「龍が如くモバイル for GREE」(コンテンツ開発/運営開発)
    PCブラウザゲーム:サカつく7ブラウザバトル(インフラ構築)
    PS3:3DダンジョンRPG(一部コンテンツ開発)
    ハンゲーム:ソーシャルアプリ(移植)
    mixiモバイル:ソーシャルアプリ(コンテンツ開発)
  • 2012
    Androidアプリ:BISYNC TARGET PRACTICE(開発・配信)
    Androidアプリ:召喚!パズルだモン(開発・配信)
    iPhoneアプリ:シミュレーション(一部コンテンツUnity開発)
    GREE:ソーシャルアプリ「龍が如くモバイル for GREE」(運営開発)
  • 2013
    PS VITA:「サカつく プロサッカークラブをつくろう!」(ネットワーク大会:運営)
    PS VITA:「サカつく プロサッカークラブをつくろう!」(ネットワーク大会:サーバサイド開発)
  • 2014
    PC、スマートフォンアプリ:ビンゴゲーム(開発)
    スマートフォンアプリ:横スクロールアクションゲーム(開発)
    スマートフォンアプリ:釣り・スロットゲーム(開発)
  • 2015
    スマートフォンアプリ:「ブロッくる」(サーバサイド開発)
    Mobage/mixi:ソーシャルアプリ
    GREE:IPソーシャルアプリ(運営)
    Mobage:ソーシャルアプリ(運営)
    スマートフォンアプリ:「アニマルモンスター」(サーバサイド開発)
  • 2016
    スマートフォンアプリ:「ドラマチックRPG 神つり」(サーバサイド開発)
    PC:「フィギュアヘッズ」(サーバサイド開発)
    PS4:「四女神オンライン」(イベントCGの一部を制作)
    スマートフォンアプリ:「ファミスタドリームマッチ」(運営・開発)
  • 2018
    PS4、XBox ONE、PC:「(3D対戦アクションゲーム)」
    (クライアントアプリ、サーバサイド、リアルタイム通信ゲームサーバアプリの設計・構築)
    スマートフォンアプリ:キズナズン「キヲクロスト」(インフラ構築・運用)
  • 2020
    PS4、XBox ONE、PC:「(3D対戦アクションゲーム)」
    (クライアントアプリ、サーバサイド、リアルタイム通信ゲームサーバアプリの設計・構築)
  • 2023
    iOS、Android、PC:「BLUE REFLECTION SUN/燦」(サーバサイド開発)

様々な業種向けにシステム・アプリを開発してきました。
お客様のニーズに合ったシステムを実現するために、企画設計から実装までおまかせください。

開発実績
公開可能な一部のみ掲載
  • 2017
    スマホアプリ:大手外食チェーン公式アプリ(サーバ運用、保守)
    ~その他、多数~
  • 2018
    スマホアプリ:「1分間英単語DX」(開発・運営)
  • 2019
    WEB:日用品ブランドCPサイト(フロントエンド・サーバサイド、プログラム構築)
    スマホアプリ:保育園連絡帳アプリ「ちゅうわほいく」(開発、サーバ運用、保守)
    WEB:しまうまプリント「フォトブック」(Flash>Java Script対応)
  • 2020
    WEB:「ガストショップ」(サーバ運用、保守)
  • 2022
    WEB:日用品ブランドECサイト(フロントエンド・サーバサイド、プログラム構築)
Infrastructure

多岐に渡るインフラ設計・構築・運用が可能です。
これまで100万DLを超えるゲームタイトルを始め、大規模から小規模までサイズを問わず運用してきた実績があります。

ITインフラ構築
ITインフラの構築や、既存環境の見直しなど、コンサルティングから設計、構築、運用、保守、管理を提供いたします。
調査分析にて現インフラ環境の問題点を明確にし、対策の実施で改善を行う事が可能です。監視・管理環境やセキュリティ対策の導入についてもご相談ください。
  • ■ネットワーク設計・構築
  • ■サーバ監視・管理
  • ■調査分析
  • ■セキュリティ対策
データセンター、サーバ環境整備
要件に合わせてクラウド、物理サーバ、データセンター、ネットワーク機器、セキュリティ機器、監視・管理環境の整備を行います。
弊社オリジナルのクラウドサーバサービス(laaS)
「バイシンク・クラウド」で、クラウドサーバ、ネットワーク環境を提供いたします。
サーバとIPアドレスのみのシンプルな価格構成のため見積もりしやすく、インフラを使用してからのネットワーク使用料金等の従量課金要素が無いため、稼働後に想定していなかった費用の発生を抑えられます。
チューニング

ご使用の環境にあったサーバやネットワーク機器を選定し、全体設計を元に、ネットワークサービスに最適なチューニングをソフトウェア、アプリケーション開発チームと連携して実現できます。
アプリケーション開発やゲーム開発のノウハウにより、本番サービス開始時などの高負荷を想定した負荷テストを確実に実施し、インフラの構成見直しやソフトウェアのチューニング、アプリケーションの最適化等を事前に実施し、サービス開始時にありがちなインフラトラブルを未然に防ぎ、安定したゲームインフラでのサービスを開始できます。

Design

ドット絵、背景、UIの制作をしており、近年はスマホ用の美麗なデザイン案件が多くなっています。
現在は企業ロゴやマンガ制作も行っています。








制作実績
  • ■キャラクターデザイン
    ・キャラクター(人物、モンスター等)
    ・アバター
    ゲーム内に登場するキャラクター、装備品、
    アイテム等のデザイン及びイラスト全般対応致します。
    既存デザインからSD化の対応を柔軟に行います。
     
  • ■UIデザイン
    ・タイトルロゴ
    ・キービジュアル
    ・インターフェース全般(ボタン、ゲージ、フレームなど)
    ・バナー
    アプリに必要となる素材一式をトータルサポートします。
  • ■背景
    ・リアル系
    ・アニメ系
    ・バナー
    一枚絵、ループ用等、パーツのみのご依頼にも
    幅広いテイストのデザインを提供します。
  • ■ドット絵
    ・キャラクター
    ・アニメーション
    ・背景制作
    ・インターフェース全般
    ・タイトル ドットにつきましても必要素材一式をサポート致します。
ゲーム以外のデザイン実績
公開可能な一部のみ掲載
マンガCM

About Us

会社概要
会社沿革
  • ■2009
    千葉県幕張本郷にて設立
  • ■2010
    コンソールゲームのコンテンツ開発業務スタート
  • ■2011
    ソーシャルゲーム運営/インフラ構築業務スタート
  • ■2012
    自社開発スマホゲームアプリ配信スタート
  • ■2013
    東京都中央区新富に本社移転
    ネットワーク大会運営/サーバサイド開発業務スタート
  • ■2016
    バイシンク・クラウド提供スタート
    BETECH CO., Ltd.(ベトナム・ホーチミン)設立
  • ■2017
    大手外食チェーンサーバ運用業務スタート
  • ■2018
    東京都中央区入船に本社移転
  • ■2021
    株式会社UBN設立
  • ■2023
    サンエル様とBETECHの協働業務提携スタート